エースバーン 持ち物。 エースバーン育成論 : 帯エースバーン考察 〜珠との差別化〜|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン徹底攻略

【ソードシールド】エースバーンの育成論!高い対面性能の汎用高速高火力アタッカー!【ポケモン剣盾】

9% 確定1発 H252 61. 攻撃と防御を1段階上げる。 ドラパルトC252 47. 特殊技のため、採用の際は性格や努力値振りの変更も視野に入れる必要がある。 新しい環境での対面なども追記したいので、感想頂ければとてもありがたいです。 0〜42. オーロンゲ特性「いたずらこころ」で 先制して壁を張れるのが優秀ですが、読まれることが多いため、相手の先制攻撃封じも可能なイエッサンなどもおすすめです。 8〜79. ノーマル「コートチェンジ」 自分のフィールドにかかっている効果と相手のフィールドにかかっている効果を入れ替える。

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【ソードシールド】エースバーンの育成論!高い対面性能の汎用高速高火力アタッカー!【ポケモン剣盾】

H4 140. 副産物として物理ドラパルトのダイホロウにも後投げ可能となる。 せっかくの並耐久を潰してしまうとは違い、反動が入らない。 とびはねる• しかし、エースバーンにも弱点があります。 技について。 同C252 21. 他のポケモンに命の珠を回せる• 3〜91. 1つお聞きしたいのですが、本育成論ではPPが少ない技構成になっていますがポイントアップ等でPP最大値を上げる必要はないのでしょうか。

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【ポケモン剣盾】第8世代の切り札!夢特性リベロ【エースバーン】解説

両利きとはますます恐ろしい。 確かにエースバーンは補助技にもある程度恵まれていますが、今回は候補から除外しました。 有利対面で相手が攻撃以外の選択を取る際にあっという間に状況有利に持っていける。 差別化 解禁後のと比較すると、高いすばやさ、とんぼがえり・ふいうちを覚えるので読みあいできる点に優れる。 嚙みついて最低限の仕事はできる 被ダメ• 多様な変化技があるとそれだけ多様な型が作れそうでワクワクしてくる。 ただし、珠ダメ込みで短命が加速する。

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【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論

相手は特に記載がない限り理想個体を想定しています。 ドラパルトに強いパーティの場合は、たぶんいらない。 ステルスロックや追い風など相手の有利なフィールド効果を、入れ替えて自分のものにすることができる。 とんぼがえり• リベロについては次項で詳しく解説する。 1〜93. 単体で強力な2体が組んで弱い訳がなく、攻撃的なテンプレ構成での 対面構築から、ドラパルトが おにびで起点を作り、ミミッキュの剣舞から全抜きを狙う 積み構築など、コンビながら型は様々です。 対フェアリータイプ用。

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【エースバーン対策】ダイマも切らずに楽々処理!ゴツメ頑丈ウソッキーのすすめ【育成論】【ポケモン剣盾】

Sアップの追加効果が優秀。 高い対面性能から「きあいのタスキ」や「いのちのたま」を持たせた型が多く、タイプか高い数値での受けの強要が可能で相手の選出も予想しやすくなるので 手持ちに居るだけで強いポケモンと言えます。 エレキボール 電気タイプ、威力40〜150命中100。 コートチェンジを使ったターンに倒される可能性がありますが、ダイマックスとオーロラベールには対処することができます。 となると火炎ボールか飛び膝蹴りなのですが、正直ここはパーティのバランスやご自身の好みと相談です。 H4 132. 0〜78. また、相手のックスターン消費にも有効。

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【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論と対策|おすすめ性格【ソードシールド】|ゲームエイト

6% 確定1発 H4 100. 1〜176. 残っている相手のポケモン3体を全抜きができるエースは、壁込で耐久力が高く、且つ 《火力》《素早さ》《技範囲》が優秀なポケモンである必要があります。 進化時に覚える。 技範囲が広い エースバーンは技の範囲が広く、炎以外にも、格闘、悪、エスパー、鋼、飛行技を覚える。 タイプ一致で電気技も打てるので水ポケモンにも有利です! エースバーンはゲッコウガと同じように様々なタイプのサブウエポンを持つことができます。 ウソッキーはHPに少し振れば155に到達しますが、エースバーン以外にも使えるようにするためにHPに252振っています。

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【剣盾シーズン8】身代わりエースバーン入りスタン【レンタルチーム】

攻撃と 素早さが高く、物理アタッカーとして育てやすいです。 サイクルによる対面有利の維持や、の皮剥がしに用いる。 0% H4 62. 3% 確定2発(ダイサイコ:84. リベロエースバーンは強力です。 回復実との比較もしておく。 ちなみに弱点がコロコロ変わるのでじゃくてんほけんとの相性はよくない。

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【ポケモン剣盾】第8世代の切り札!夢特性リベロ【エースバーン】解説

アシレーヌやピクシー等、フェアリータイプへの打点。 1〜73. また、先制技のふいうちにより環境トップのドラパルトに打点を持てる。 後日変更になることがあります。 3% ダイバーン• 主催:ポケモンソルジャー 主催Twitter: 開催場所:関東 予定時刻:未定 12 2020年7月12日 13 2020年7月13日 14 2020年7月14日 15 2020年7月15日 16 2020年7月16日 17 2020年7月17日 18 2020年7月18日 19 2020年7月19日 20 2020年7月20日 21 2020年7月21日 22 2020年7月22日 23 2020年7月23日 24 2020年7月24日 25 2020年7月25日 26 2020年7月26日 27 2020年7月27日 28 2020年7月28日 29 2020年7月29日 30 2020年7月30日 31 2020年7月31日 1 2020年8月1日. 採用ワザ理由• 5-55. 長くなってしまいましたが、ご参考になれば幸いです。 被ダメージ計算 基本的に何発も攻撃を受け切るだけの耐久は無いので、最小限のみ。 余談だが、技「火炎ボール」を蹴るのは右足なのにダイバーンなどは左足で蹴る。 ただエースバーンをダイマックス個体ではなくキョダイマックス個体で運用する場合はキョダイカキュウの元になる炎技が重要になってくるので、火炎ボールを残した方がいいでしょう。

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