ランス10 エンディング。 クリア分岐

ランス10の第二部エンディングについての考察 | なにかの奮闘記

(Ver. まわりがランス10で私浮いているけど、自由ページなんだ…… 明日以降また宣伝します。 かなみ 、巨大戦艦、手裏剣• まだまだやらないといけないことだらけですが、一旦クリアできたので満足です。 」とまで言えるようになる。 (魔人レイを撃破) ・5~7ターンの間、自由都市に「戦果」を付ける のどちらかを行うことで回避することが可能。 nanashi• ラインスシリーズは最後だけど、同じ世界観のソフトが出るのだろうか? 今までのランスシリーズをプレイしていなくても、楽しめる内容になっている。 たまたまかと。 ええっ、なんで!? 駄目なの、無理なの! 私、こんな憧れの方と絡むとかマジおこがましいし! マジおこがまだし! 俺、そんな大した奴じゃねーって! くすん……うう、頑張る…… 色々な感情がない混ぜになった結果、顔中から変な体液発射するかも知れないけど、その時は本当にごめんね…… 妖怪か何かかな? さって! それではそろそろ今回の本編! 結果発表と行きましょう! いっえーーーい! あまりに数が多いので紹介しきれないってことで、ざっくり50位以上の方々をご紹介させていただくわ! ほんっとーに数が多いからね…… まずは! 50位から41位までの皆さんよ! 50位:バスワルド 49位:ウズメ 48位:千姫 47位:女神ALICE 46位:カミーラ 45位:コパンドン 43位:女ケッセルリンク 43位:紀伊 42位:ニミッツ 41位:スラル こんな感じ! ちなみに「カカカ、カミーラさん」で投票してきたケーちゃんがいたわ 何故、どもる ちなみに女ケッセルリンク様と紀伊ちゃんさんは同列43位ね 俺の好きな子が低いーとお嘆きのあなたもいるかもだけど気にすることはないわ。

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ランス10 プレイ日記14 「タイムカプセル」と、JAPAN系エンドの回収!

オススメ攻略順 2 T2 、T3 ハウゼル 、T4 、T5以降に• 発生は、1回出るかどうか? 二枚抜きできるようであればここでやるとあとが楽。 なんか空からルート、海からルートの焼き直しし過ぎててえらくテキトーな作りになってますね。 まさしく 「 人生」である。 リスが決戦前に長々と魔王の歴史を語っていたのはこのためだったのか。 そもそも二枚抜き関係なくCGは取りこぼすだろ。 こんな体験は今までとは段違いに物凄く楽しかっただろう。

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ランス10 プレイ日記14 「タイムカプセル」と、JAPAN系エンドの回収!

低難易度なら確定入手のシィル、リア、フルと持ち合わせの氷属性キャラを使うことを推奨。 また、同イベント後半、 魔王城に突入してからの合計戦闘ターン数が8ターンを超えると、 失敗となってしまうため、合計7ターン以内の撃破をすること。 との記載があったから ラ で投票したんだけど受け付けられたんだろうか・・・。 香姫一位の描き下ろしイラストが見たかった…• -- ID:f7KeeutgSfc 2019-04-08 月 01:35:41• それぞれの結末によってAエンド、Bエンド、Cエンドの3種類にカテゴリー分けがされ、Aエンド以外は基本的にバッドエンドである。 8R制限なので40万ダメージを出せるかが焦点。 初耳な用語だが詳しく教えてくれ -- ID:OQ. これがないとハウゼル戦で詰みます。

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ランス10の第二部エンディングについての考察 | なにかの奮闘記

-- ID:vmGDsNxmkw. ランクエのときは正直、靡かない系ヒロインかよしんどー、と思ったけど、本人のさと相まってそれがいい味になってったなぁ。 クルックー護衛はヒーラー活躍の為にやったのは分かるんだけど、ウェンリーナーってそんな重要だっけ?ケイブリス戦見越して?女 迷宮に寄り道してよく兵数間に合ったな。 溜め息• また、 「ゼス」や 「自由都市」は比較的侵略されやすい傾向にある。 ボス戦でも大活躍する。 自動発動25%だが、自軍へのダメージと引き換えに、戦闘に参加しているカードの うち1人のレベルを1上げるカード。

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ランス10攻略メモ

ラストのエールに向ける笑顔は本物にしか見えなかったしね。 めちゃくちゃ面白いですよ、って。 emanonsan 最古参レギュラー内でも明暗分かれたよなー。 使う機会は少ないが、ハウゼル、サイゼル両名とも地味に強い。 正直CP6位ないとキツイと思いますが、頑張りましょう。 メディウサを連戦攻略しないと選択不能に 紀伊:ランダム取得? 日光:相手が状態異常のときのみAP0攻撃 拠点イベントで取得 魔法系・回復キャラ シイル:火力があり複数属性対応。 3ターン目 自由都市2枚抜き 4ターン目 ゼス2枚抜き 5ターン目 「シャングリラ」 6ターン目 「魔王探索」 7ターン目 ヘルマン1回目 この時点でバボラの足を撃破するのは、相当厳しい 8ターン目以降 ヘルマン2回目、リーザス2回目 魔人撃破後の都市解放について すべての魔人を撃破したとしても、残りターン数は意外と少ない。

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ランス10 014 海から後半

Aエンドにこの戦闘の勝利は不要だが、もし勝ちたいなら 難易度を上げずにランス城を浮遊させる 魔人討伐後、難易度アップを踏む前にリタイアする 多くのキャラをLv31以上に育てる 周回引き継ぎで経験値UPを取り、食券保持を駆使する 海からルートの突入時に良い引きをする セーブ&ロードすると選択可能キャラが変わる? 要検証 といった工夫と運が必要になる。 さらに運命の女ブーストと秘書香姫があれば・・・という訳で実装お願いします!• 分岐は宝箱>勲章>友情、金塊。 Turn 説明 1 強制クエスト 2-7 戦力増強しながら魔軍の侵攻を食い止め、魔人を倒す 任意のターン終了時に四大国が全滅すると、「クリアC 人類滅亡」になる 4-6 ルート分岐まで行くために必須の 「魔王探索」を実行可能 5-7 浮遊城ルートに入るために必須の 「シャングリラ攻略」を実行可能 7 ターン開始時に 「魔王探索」をクリアしていない場合、 「クリアB 魔王を倒したが」か「クリアC 魔王ケイブリス」になる 8 ターン開始時にルート分岐 ルート分岐条件• カフェもいればほしい ハニーキング、テオマンがいれば楽 難易度でHPは変化しない。 シィルを応援してたけど。 バージョンアップ前であれば簡単にCPを稼ぐことができるため、CPも稼いでしまうもあり。 と書くとあまりたいしたことはないのだが、 バグにより、 APが累積されないため、ずっとAP消費2で打ち続けることができる。 ランスの最後まで書いたというのは運営の意思表示だと思います 29年の長いシリーズのランスシリーズの最後にふさわしいエンディングだったと私は思っています スポンサードリンク. 戦力不足でも20ラウンド防御で突破可能ですがそんな進め方しか出来ないなら詰むのが少し先になるだけ。

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